'Dusty Bones', un videojuego creado en O Campo Lameiro, logra el premio a la accesibilidad en los Iris Games

O Campo Lameiro
06 de julio 2026

El estudio Digital Monster Collective, de Daniel Rodríguez Palacios, conocido como "Lizartonne", logra el galardón en Málaga tras su segunda nominación consecutiva en el certamen

Daniel Rodríguez Palacios, Lizartonne, con el premio Daniel Rodríguez Palacio

La industria española del videojuego entregó sus galardones anuales en Málaga con un importante premio que recae en la provincia de Pontevedra.

Dusty Bones, desarrollado por el estudio Digital Monster Collective, con base en O Campo Lameiro, obtuvo el premio a Mejor Videojuego Accesible

El responsable del estudio, Daniel Rodríguez Palacios, conocido como "Lizartonne", explica que el proyecto debía ajustarse a las especificaciones de la distribuidora, que limitaban el tamaño del archivo a menos de 25 megabytes y la duración de la partida a un rango de entre 15 y 25 minutos.

Rodríguez Palacios explicó a través de sus redes que el carácter formativo de la propuesta suele añadir complejidad a la recepción del usuario.

"Viendo la competencia y que nuestro juego es educativo (los contenidos educativos generan fricción siempre en el jugador) no es que creyéramos que no ganaríamos. Es que lo sabíamos", indicaba con sorpresa tras obtener el galardón.

El desarrollador gestiona el trabajo en remoto desde O Campo Lameiro, donde compagina su actividad con la docencia a distancia en la Universidad Europea de Madrid.

La estructura del estudio se basa en la colaboración con un equipo compuesto por Miguel Molina de la Torre, Abrahan Dopazo García, Sara-Altair Rodríguez Palacios y Anahí Sotelo, además de estudiantes en prácticas.

Según el responsable, el propósito de estas producciones se centra en el aprendizaje y la creación de un catálogo conjunto de trabajo, desmarcándose del rendimiento comercial.

Respecto al enfoque inclusivo de este juego, Lizartonne afirma que su intención es reducir las diferencias de aprendizaje dentro de las aulas mediante el uso de entornos lúdicos y adaptados.

"Buscamos que los niños disfruten, tengan un arte hecho con cariño pese a las limitaciones de espacio, y, sobre todo, que sea un juego para todos los niños", sostiene.

Esta distinción en los Premios Iris Games 2026 sigue a la nominación obtenida por el estudio en la edición de 2025 con el videojuego Tiny's Tale.

Aquel título, diseñado para la plataforma educativa Legends of Learning, abordaba contenidos curriculares de física y magnetismo a través de un protagonista en silla de ruedas, buscando visibilizar la diversidad funcional y la inclusión.

Dusty Bones da continuidad a esa línea de trabajo independiente. En esta ocasión, el videojuego está protagonizado por KT-Log, un robot dedicado al descubrimiento y catalogación de fósiles en yacimientos arqueológicos para un museo.

El galardón recibido cuenta con el patrocinio de la Fundación ONCE.

El Concello de O Campo Lameiro emitió una felicitación en redes sociales dirigida a Daniel Rodríguez Palacios y a su estudio por la obtención del premio patrocinado por la Academia de Televisión y de las Ciencias y las Artes del Audiovisual.

Desde el gobierno local agradecen la vinculación del profesional con el municipio, donde ejerce como promotor del Festival de Cine Familias (FAMCine), y destacan el valor de su trayectoria dentro del sector tecnológico y cultural.

La gala de los Premios Iris Games reunió a 800 asistentes y repartió un total de 44.000 euros entre sus diferentes categorías. Un jurado compuesto por más de 20 profesionales de la comunicación, la formación y el entorno audiovisual se encargó de evaluar las 288 candidaturas presentadas.

Entre ellas, Ninja Gaiden: Ragebound se convirtió en el mejor juego del año.

Daniel Rodríguez Palacio, entre el resto de premiadosDaniel Rodríguez Palacio