Boris Rodríguez Pintos
¿Qué son los e-sport?/ League of Legends, pionero en los e-sports
Últimamente se habla mucho de los e-sports, pero mucha gente todavía no sabe lo que son o no está muy familiarizada con el término.
Los deportes electrónicos o e-sports, como son popularmente conocidos, son competiciones de videojuegos en las que varios jugadores o equipos se enfrentan entre ellos para ganar.
Esto no quiere decir que todos los videojuegos competitivos sean considerados e-sports, para conseguirlo tienen que cumplir una serie de requisitos.
Una de las condiciones para que a un videojuego se le considere e-sport es el free to play, donde la victoria únicamente dependa de la habilidad de los jugadores, escapando de los juegos donde se pueden comprar mejoras con dinero real, generando ventaja para aquellos que tengan una mayor capacidad adquisitiva. La segunda condición es que sea un juego competitivo, que permita que dos o más jugadores se enfrenten entre ellos. Y, posiblemente la más importante, es que posea ligas y/o torneos regulados y un grupo de seguidores que vean las competiciones de manera regular.
Los e-sport están en un gran momento, con un crecimiento mayor cada año, tanto económico como en espectadores. El mejor ejemplo que podemos poner es el caso del videojuego League of Legends.
El mundial de este juego, que se celebra cada año, fue acogido durante este verano por la ciudad de Madrid. El evento tuvo una gran acogida a nivel físico, donde consiguió reunir aficionados de todas las partes de España e incluso de otros países. También batió récords en las retransmisiones online. Según la LVP (Grupo Mediapro), encargada de la retransmisión oficial en castellano, se registraron más de 1,7 millones de espectadores únicos solo durante los cuartos y las semifinales, con un pico de 207.343 espectadores concurrentes.
League of Legends también organiza ligas alrededor de todo el mundo. La más popular a nivel europeo es la LEC (League of Legends European Championship), con partidos durante las tardes de los viernes y los sábados.
Este año se prevé que el título de liga vuelva a ser una competición a dos bandas entre G2, quien mantiene su dominio desde el año pasado, y Fnatic, quienes esperan que el fichaje de Selfmade para la jungla sustituya el hoyo dejado por la marcha de Broxah. Sin embargo, no se pueden relajar, ya que un sólido Origen, y un renacido Rogue, tras la llegada de Lassen el pasado split de verano, acechan con quitar el dominio a estos dos equipos.