La serie mexicana "Atrapada" inspira un videojuego diseñado en el campus de Pontevedra

Pontevedra
26 de octubre 2023

Un juego de "sigilo y aventura". Así será Miau Light, el nuevo videojuego que se desarrollará en el campus universitario de Pontevedra. Estará inspirado en la serie mexicana Atrapada, un drama policial que será el punto de partida de este proyecto

Los estudiantes que diseñan un videojuego a partir de la serie "Atrapada"
Los estudiantes que diseñan un videojuego a partir de la serie "Atrapada" /

Un juego de "sigilo y aventura". Así será Miau Light, el nuevo videojuego que se desarrollará en el campus universitario de Pontevedra. Estará inspirado en la serie mexicana Atrapada, un drama policial que será el punto de partida de este proyecto.

Con la idea de explorar las posibilidades, el alumnado que participa en el diseño de este juego, estudiantes de la Facultad de Comunicación y de la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación, mantuvo un encuentro con uno de los guionistas de la serie, Daniel Govantes.

Este cedió para el proyecto la escaleta de uno de los guiones que realizó para Atrapada, una serie protagonizada por una mujer joven que se convierte en ladrona para recuperar a su familia.

"Queríamos experimentar con un producto de televisión", explica la profesora Beatriz Legerén respeco de la propuesta escogida para llevar a cabo esta experiencia de innovación docente en la que trabajan conjuntamente, en sesiones semanales, los estudiantes pontevedreses.

Tras semanas de trabajo, los participantes en esta iniciativa ya tienen una propuesta de videojuego, que tiene como protagonista una niña que se ve envuelta en una gran explosión causada por el enfrentamiento entre dos carteles mexicanos.

Después de este incidente, según sus repsonsables, se encontrará en un "mundo oscuro" en el que va siendo guiada por un misterioso gato.

El alumnado de Comunicación Audiovisual se encargará del guión del juego y de la gestión del proyecto y lo de Telecomunicación se centrará en la parte más técnica.

El resultado final será un primer nivel o una demo del juego, que en diciembre presentarán tanto a los docentes responsables de esta iniciativa como a profesionales de la industria.