A Cidade da Cultura promove coa UVigo unha residencia artística para o deseño dun videoxogo
Por Mónica Patxot & María José Pita
A Vicerreitoría do campus de Pontevedra presentaba este martes a convocatoria para participar nunha residencia artística na Cidade da Cultura de Galicia, en Santiago de Compostela.
Este proxecto xorde da colaboración entre a Universidade de Vigo e a Xunta de Galicia, a través da Fundación Cidade da Cultura. A finalidade desta residencia artística é que un total de 16 estudantes desenvolvan durante as fins de semana de marzo e abril o prototipo dun videoxogo, coordinados por investigadores do grupo de innovación docente ComTecART, que aúna distintas titulacións de comunicación, tecnoloxía e arte da UVigo.
Ao acto de presentación asistiron Jorge Soto, vicerreitor do campus de Pontevedra; Ana Isabel Vázquez, directora xerente da Fundación Cidade da Cultura de Galicia; e Beatriz Legerén, integrante de ComTecArt.
Beatriz Legerén explicaba que para desenvolver un videoxogo é preciso ir máis aló da programación, xa que se mestura arte, narrativa, tecnoloxía e xestión de proxecto. Estes son os aspectos que se traballarán na residencia artística, na que o alumnado vai deseñar a primeira fase dun videoxogo, un programa de software similar ao que se presenta ás empresas do sector para obter financiamento.
Con esta idea de sumar diferentes perfís de alumnado, a residencia artística está aberta a calquera estudante dos tres campus da Universidade de Vigo: Pontevedra, Vigo e Ourense. A residencia artística cubre o transporte ata a Cidade da Cultura de Galicia desde os tres campus, dietas e pernoita durante as fins de semana en que se vai desenvolver este proxecto.
As datas da residencia artística para o desenvolvemento do prototipo dun videoxogo serán 5, 6, 12, 13, 19, 20, 26 e 27 de marzo, e 2 e 3 de abril. As xornadas serán presenciais en Santiago agás a fin de semana do 19 e 20 de marzo, que terá as sesións online.
Ana Isabel Vázquez, a directora xerente da Fundación Cidade da Cultura de Galicia, explicaba que a institución quere ser "unha factoría de contido" na que dar visibilidade a creadores emerxentes e, como neste caso, a estudantes, científicos e docentes. Este é o sentido das residencias artísticas que a Cidade da Cultura puxo en marcha hai un ano, no eido teatral e o audiovisual. A idea é ir abríndoas a máis medios de expresión, como é o caso dos videoxogos.
Pola súa banda, o vicerreitor do campus Jorge Soto anunciaba que este proxecto conxunto entre a Universidade de Vigo e a Xunta de Galicia vai ter continuidade na próxima sinatura dun convenio marco de colaboración para desenvolver diferentes actividades, como investigacións, cursos, seminarios, intercambio de publicacións, fomento da mobilidade de estudantes e promoción da igualdade de oportunidades entre homes e mulleres.
Relacionadas:
-
O alumnado da Universidade de Vigo presenta o videoxogo deseñado nunha residencia artística do Gaiás
Por Redacción |
-
A Universidade de Vigo elixirá o 4 maio ao seu próximo reitor ou reitora
Por Redacción |
-
O campus de Pontevedra abre inscricións para sete cursos abertos a toda a cidadanía
Por Redacción |