El alumnado del campus podrá probar unos videojuegos diseñados por sus compañeros
Por Redacción
Estudiantes de la Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación y de la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación trabajan conjuntamente desde el inicio del cuatrimestre en el diseño de la primera fase de un videojuego, inspirado en un relato inédito sobre el robo del Códice Calixtino.
Los participantes en esta actividad, alumnos de cinco materias de tres titulaciones, defendieron este miércoles sus proyectos delante del analista de videojuegos y titulado en Comunicación Audiovisual, Esteban Canal y del animador 3D, Max Puentes, que a lo largo de su trayectoria profesional trabajó para superproduciones cinematográficas como Vengadores, Star Trek o Transformers y que fue también animador sénior de Bren Entretainment, el estudio con el que ganó cuatro premios Goya.
Esta experiencia llevó a estudiantes de los dos centros a trabajar conjuntamente, en tres equipos que simulaban ser una productora, en el diseño y desarrollo del primero nivel de un juego que debía tener como punto de partida Timo Calixtino, una novela corta inédita en la que el detective Frank Soutelo investiga el robo del códice.
Tras presentar sus proyectos en esta jornada, el próximo miércoles se dará la posibilidad de probar estos juegos al alumnado en el puesto que se instalará, entre las 10.00 y las 13.00 horas, en la Facultad de CC Sociales y de la Comunicación.
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