Los videojuegos pisarán con paso firme en Culturgal
Por Redacción
Tras años en el que los videojuegos tan sólo habían asomado la nariz en Culturgal, la edición del 2019 dará mucho más protagonismo a un sector que está revolucionando la creación cultural en Galicia.
La primera jornada de Culturgal, que se celebrará este viernes día 29, acogerá la celebración de la I Xornada do Videoxogo, que pretende ser un espacio común en el que se encuentren entre sí las empresas del sector y el público que consume este tipo de productos culturales.
Será un foro abierto a todas las personas interesadas, según traslada la organización, que apunta que en el Recinto Ferial de Pontevedra habrá empresas y proyectos destacados que expondrán el trabajo alrededor del videojuego en Galicia, ofreciendo puestos en la feria, demos y presentaciones dirigidas a todas las edades.
Esta jornada, que comenzará a las cinco y media de la tarde, quiere ser una puesta en común de experiencias y conocimiento relacionados con las últimas tendencias del sector desde una perspectiva profesional y técnica.
Profesionales de las diferentes áreas de trabajo de esta industria compartirán con los asistentes experiencias y conocimiento de utilidad sobre diferentes aspectos técnicos, empresariales y legales del desarrollo de los videojuegos.
La jornada, que abrirá Manuel Meijide, vicepresidente de Videoxogo.gal, y Jacobo Sutil, director de Agadic, incluirá una mesa redonda sobre el estado del videojuego gallego a las puertas del año 2020 y la presentación de proyectos como The Waylanders, Minimundos, Sea Bubble, Proxectos da Universidade (Odal), Revista Morcego y MUVI.
Por su parte, en la propia feria un grupo de empresas dedicadas al videojuego contará con su área expositiva. El público de Culturgal encontrará un espacio de cultura interactiva con demos, presentación de proyectos, equipos de desarrollo y un convite a participar y probar productos hechos en Galicia.
La programación del Culturgal incluirá además el sábado 30 y el domingo 1 talleres de robótica, el público podrá disfrutar de los simuladores de realidad virtual de la compañía portuguesa WavefunctionVR y en el Espazo de Arte Contemporánea estará XOIA, empresa dedicada también a la realidad virtual y aumentada en proyectos expositivos y artísticos.
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