Un videojuego hecho en Pontevedra acercará la problemática del cambio climático en el medio marino
Por Redacción
El Centro de Investigación Marina de la Universidad de Vigo en colaboración con atlanTTic y la Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación del campus de Pontevedra ponen en marcha Misión Azul, un proyecto de alfabetización científica marina y de formación del profesorado.
Un equipo multidisciplinar fusionará las TIC, las ciencias marinas, la comunicación y la didáctica para crear un videojuego interactivo que aborde la realidad del impacto que el cambio climático tiene en los océanos.
De la mano de la ‘Dra. Mar’, las personas usuarias serán las protagonistas de la aventura podrán interactuar con un ecosistema marino protegido e ir superando misiones y problemas reales de amenaza y estrés del ecosistema marino usando herramientas que pueden conseguir o construir.
El videojuego se complementará con dos unidades didácticas dirigido al profesorado de primaria sobre los siete principios básicos de la alfabetización oceánica, los efectos del cambio climático sobre el océano y el papel de la investigación en su prevención, mitigación y gestión.
"Estas unidades permitirán ahondar más en los contenidos y se convertirán en poderosas herramientas para que el personal docentes de los centros educativos puedan desarrollar sesiones específicas en sus aulas de manera motivadora sobre uno de los mayores desafíos actuales del planeta y la humanidad", asegura Beatriz Legerén, docente de la Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación.
Aunque videojuego y unidades didácticas están dirigidas principalmente la escolares y docentes de educación primaria de toda España, con especial hincapié en el alumnado de 5º y 6º, los contenidos serán adaptados para poder ser empleados por otros sectores de la educación ambiental, por otros colectivos ajenos a la divulgación científica o por el público general.
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